Protokol Komunikasi Komputer Terapan Jaringan
merupakan salah satu modul dari materi komputer terapan jaringan pada
pelajaran teknik komputer jaringan smk. Mapel ini termasuk dalam
kelompok C3 dalam Kurikulum 2013. sobat dapat melihat modul - modul
komputer terapan jaringan di artikel Materi Komputer Terapan Jaringan, langsung saja simak artikel berikut ini :
Pengertian Protokol
Protokol adalah
sebuah aturan atau standar yang mengatur atau
mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara
dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada
perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada
tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat
keras.
Fungsi Protokol Jaringan
Secara umum fungsi protokol adalah
menghubungkan pengirim dan
penerima dalam berkomunikasi serta dalam bertukar informasi agar dapat
berjalan dengan baik dan akurat. Tidak semua protokol memiliki
fungsi atau fitur yang sama, tetapi ada juga beberapa protokol yang
memiliki fungsi sama meski berada pada tingkat berbeda. Beberapa
protokol bergabung dengan protokol lainnya untuk membangun sistem
komunikasi yang utuh.
1. RS-232
Protokol RS232 merupakan
protokol serial yang digunakan untuk berkomunikasi antara perangkat atau instrumen dengan komputer melalui Port COMM.
Untuk melakukan komunikasi melalui protokol ini, diperlukan sebuah
serial driver. Ketika menggunakan driver ini, ada beberapa informasi
dari perangkat yang harus diketahui oleh driver. Informasi itu adalah
Nomor Port Comm, Baud Rate, parity, data bits, dan stop bits.
Baud Rate merupakan laju pengiriman data antara perangkat
dengan komputer. 1 baud merupakan 1 buah karakter yang dikirim. Besaran
baud rate ini ada beberapa: !!0, 1200 2400, 9600 19200, 38400, 57600,
115200. Satuan bau rate adalah bps, yang berarti baud per second.
Sebagai contoh, jika baud rate yang digunakan adalah 9600 bps, berarti
data yang dikirim memiliki laju 9600 karakter per detik.
Data bits merupakan jumlah bit yang dikirim per 1 baud.
Jumlah data bits ini hanya dapat dipilih antara 7 atau 8 bits. Pada
umumnya, perangkat/instrumen menggunakan 8 bits data.
Parity merupakan metode sederhana untuk mengetahui ada
tidaknya kesalahan pengiriman data, yaitu dengan menghitung jumlah data
“1” yang dikirim oleh perangkat ataupun komputer.
Start dan Stop Bits, Komunikasi menggunakan protokol RS232
merupakan komunikasi asinkron, dimana mana masing-masing komputer dan
perangkat harus mengetahui kapan data mulai dikirim, dan kapan data
selesai dikirim.
RS232 adalah standard komunikasi serial yang digunakan untuk
koneksi periperal ke periperal. Biasa juga disebut dengan jalur I/O (
input / output ). Contoh yang paling sering kita temui adalah koneksi
antara komputer dengan modem, atau komputer dengan mouse bahkan bisa
juga antara komputer dengan komputer, semua biasanya dihubungkan lewat
jalur port serial RS232.
Standar ini menggunakan beberapa piranti dalam implementasinya. Paling
umum yang dipakai adalah plug / konektor DB9 atau DB25. Untuk RS232
dengan konektor DB9, biasanya dipakai untuk mouse, modem, kasir register
dan lain sebagainya, sedang yang konektor DB25, biasanya dipakai untuk
joystik game.
Standar RS232 ditetapkan oleh Electronic Industry Association and
Telecomunication Industry Association pada tahun 1962. Nama lengkapnya
adalah EIA/TIA-232 Interface Between Data Terminal Equipment and Data
Circuit-Terminating Equipment Employing Serial Binary Data Interchange.
Fungsi RS232 adalah
untuk menghubungkan / koneksi dari
perangkat yang satu dengan perangkat yang lain, atau peralatan standart
yang menyangkut komunikasi data antara komputer dengan alat-alat
pelengkap komputer. Perangkat lainnya itu seperti modem, mouse, cash
register dan lain sebagainya. Serial port RS232 pada konektor DB9
memiliki pin 9 buah dan pada konektor DB25 memiliki pin 25 buah.
Fungsi dari masing-masing piin antara lain :
Penjelasan dari tabel diatas adalah sebagai berikut :
2. RS-485
RS485 / EIA (Electronic Industries Association) RS485 adalah
jaringan balanced line dan dengan sistem pengiriman data secara half-duplex. RS485 bisa digunakan sebagai jaringan transfer data dengan jarak maksimal 1,2 km.
Sistem transmisi saluran ganda yang dipakai oleh RS485 ini juga
memungkinkan untuk digunakan sebagai saluran komunikasi multi-drop dan
multipoint ( party line ). Saluran komunikasi multipoint ini dapat
dihubungkan sampai dengan 32 driver / generator dan 32 receiver pada
single ( two wires ) bus. Dengan perkenalan terhadap repeater "otomatis"
dan driver / receiver high – impedance, keterbatasan ini dapat
diperluas sampai ratusan
(bahkan ribuan) titik pada jaringan.
Half duplex adalah
sistem
dimana antara beberapa transmitter (pembicara) dapat berkomunikasi
dengan satu atau banyak receivers (pendengar) dengan hanya satu
transmitter yang aktif berkomunikasi dengan receiver dalam satu siklus
waktu (waktu komunikasi). Sebagai contoh, pembicaraan dimulai dengan
sebuah pertanyaan, orang yang bertanya tersebut kemudian akan
mendengarkan jawaban atau menunggu sampai dia mendapat jawaban atau
sampai dia memutuskan bahwa orang yang ditanya tidak menjawab pertanyaan
tersebut.
Dalam jaringan RS485, “master” akan memulai “pembicaraan” dengan sebuah
“Query” (pertanyaan) yang dialamatkan pada salah satu “slave”, “master”
kemudian akan mendengarkan jawaban dari “slave”. Jika “slave” tidak
merespon dalam waktu yang ditentukan, (diseting oleh kontrol software
dalam “master”), “master” akan memutus pembicaraan.
3. USB
USB merupakan
port masukan/keluaran baru yang dibuat untuk mengatai kekurangan- kekurangan port serial maupun paralel yang sudah ada.
USB adalah host-centric bus di mana host/terminal induk memulai semua
transaksi. Paket pertama/penanda (token) awal dihasilkan oleh host untuk
menjelaskan apakah paket yang mengikutinya akan dibaca atau ditulis dan
apa tujuan dari perangkat dan titik akhir. Paket berikutnya adalah data
paket yang diikuti oleh handshaking packet yang melaporkan apakah data
atau penanda sudah diterima dengan baik atau pun titik akhir gagal
menerima data dengan baik.
Setiap proses transaksi pada USB terdiri atas:
- Paket token/sinyal penanda (Header yang menjelaskan data yang mengikutinya)
- Pilihan paket data (termasuk tingkat muatan)
- Status paket (untuk acknowledge / pemberitahuan hasil transaksi dan untuk koreksi kesalahan)
Perancangan peralatan yang menggunakan USB
Untuk membuat suatu peralatan yang dapat berkomunikasi dengan protokol
USB tidak perlu harus mengetahui secara rinci protokol USB. Bahkan
kadang tidak perlu pengetahuan tentang USB protokol sama sekali.
Pengetahuan tentang USB protokol hanya diperlukan untuk mengetahui
spesifikasi yang dibutuhkan untuk alat kita. Pada kenyataannya untuk
mengimplemetasikan USB protokol di FPGA ataupun perangkat bantu lain
sangat tidak efisien dan banyak waktu terbuang untuk merancangnya.
Menggunakan kontroler USB sangat lebih dianjurkan dalam membuat alat
yang dapat berkomunikasi melalui protokol ini. Kontroler USB mempunyai
banyak macam bentuk, dari microcontroller berbasis 8051 yang mempunyai
input output USB secara langsung sampai pengubah protocol dari serial
seperti I2C bus ke USB.
USB controller biasanya dijual dengan disertai berbagai fasilitas yang
mempermudah pengembangan alat, diantaranya manual yang lengkap, driver
untuk windows XP, contoh code aplikasi untuk mengakses USB, contoh code
untuk USB controller, dan skema rangkaian elektronikanya.
Dalam sisi pengembangan software aplikasi dalam personal computer,
komunikasi antar hardware di dalam perangkat keras USB tidak terlalu
diperhatikan karena Windows ataupun sistem operasi lain yang akan
mengurusnya. Pengembang perangkat lunak hanya memberikan data yang akan
dikirim ke alat USB di buffer penyimpan dan membaca data dari alat USB
dari buffer pembaca. Untuk driver pun kadang-kadang Windows sudah
menyediakannya, kecuali untuk peralatan yang mempunyai spesifikasi
khusus kita harus membuatnya sendiri.
4. Ethernet
Ethernet adalah
protokol LAN yang memungkinkan setiap PC berlomba untuk mengakses network.
Sekarang ia menjadi protokol LAN yang paling populer karena relatif
murah dan mudah diinstal serta ditangani. Ethernet dibuat oleh Xerox
pada 1976, Ethernet disetujui sebagai salah satu standar industri
protokol LAN pada 1983.
Sebuah network yang menggunakan Ethernet sebagai protokol sering disebut Ethernet network.
Fungsi Ethernet yaitu
untuk mengkoneksikan komputer anda kedalam jaringan melalui media kabel UTP.
Ethernet dirancang berdasarkan topologi bus, tetapi ia bisa dikoneksikan
secara star dengan memakai hub. Jika dua komputer dalam Ethernet
network mengirim data bersamaan, sebuah tabrakan
(collision) akan
terjadi, dan komputer yang bersangkutan harus mengulang pengiriman
datanya dari awal lagi. Untuk menghindari ini, jaringan Ethernet
menggunakan Carrier Sense.
Ethernet adalah teknologi jaringan yang terkenal dan banyak digunakan
dengan menggunakan topologi BUS. Ethernet ditemukan oleh Xerox
Corporation di Palo Alto Research Center di awal tahun 1970. Digital
Equipment Corporation, Intel Corporation, dan Xerox kemudian bekerja
sama untuk merancang standar produksi yang secara informal disebut DIX
Ethernet untuk inisial dari tiga perusahaan. IEEE sekarang mengontrol
standar Ethernet.
Dalam versi aslinya, Ethernet LAN terdiri dari kabel koaksial tunggal
yang disebut eter, untuk beberapa komputer yang terhubung. Para pakar
menggunakan segmen istilah untuk merujuk ke kabel koaksial Ethernet.
Sebuah segmen Ethernet diberikan terbatas sampai 500 meter panjangnya,
dan standar membutuhkan jarak minimal 3 meter antara setiap pasangan
koneksi.
Perangkat keras Ethernet asli dioperasikan pada bandwidth 10 Megabits
per detik (Mbps), sebuah versi yang lebih dikenal sebagai Fast Ethernet
beroperasi pada Mbps IUU. dan versi terbaru, yang dikenal sebagai
Gigabit Ethernet beroperasi pada 1000 Mbps atau 1 Gigabit per detik
(Gbps).
Cara kerja Ethernet
Sebelum mengirimkan paket data, setiap node melihat juga apakah network
juga sedang mengirim paket data.jika network sibuk (busy), maka node
akan menunggu sampai tidak ada lagi yang akan dikirim oleh network.
Jika network sepi, barulah node itu mengirimkan paketnya. Jika pada saat
yang sama terdapat 2 node yang mengirimkan data, maka terjadi
collision. Jika terjadi collision ke 2 maka node akan mengirimkan sinyal
jam ke network, dan semua node akan berhenti mengirimkan paket data dan
kembali menunggu. Kemudian secara random node – node itu kembali
menunggu dan mengirimkan data paket yang mengalami collision dan akan
dikirimkan kembali pada saat ada kesempatan.
Kecepatan 10 Mb/sec semakin banyak node yang terpasang demakin kemungkinan banyak kemungkinan tabrakan.
Ethernet terbagi menjadi 4 jenis berdasarkan kecepatannya :
- 10 Mb/sec, yang sering disebut sebagai Ethernet saja (standar yang digunakan 10 base 2,10 base 5, 10 base T, 10 base F)
- 100 Mb/sec yang sering disebut sebagai fast Ethernet (Standar yang digunakan 100 base fx,100 base T, 100 base T4,100 base Tx)
- 1000 Mb/sec yang disebut sebagai gigabyte Ethernet (standar yang digunakan 1000 base x,1000 base Lx,1000 base Sx,1000 base T)
- 10000 Mb/sec atau 10 Gbyte/sec, (standar ini belum banyak di implementasikan).
5. TCP/IP
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan
sebuah protokol mengelola transmisi data dengan memecah data tersebut menjadi sejumlah paket kecil.
TCP/IP dipergunakan secara luas di Internet. Protokol ini mengatur
bagaimana memecah data menjadi paket, menyediakan informasi pengiriman
data, dan menyatukan kembali paket-paket tersebut enyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP.
Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol
(DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP),
File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol
(SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak
protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti
halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi
dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS
over TCP/IP (NetBT).
2.Protokol lapisan antar-host
Berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat
connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless.
Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP)
dan User Datagram Protocol (UDP).
3.Protokol lapisan internetwork
Bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi
paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja
dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution
Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP), dan Internet
Group Management Protocol (IGMP).
4.Protokol lapisan antarmuka jaringan
Bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media
jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi
transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya
Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang
berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated
Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode (ATM))
6. IEEE 802.11
IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) merupakan
institusi
yang melakukan diskusi, riset dan pengembangan terhadap perangkat
jaringan yang kemudian menjadi standarisasi untuk digunakan sebagai
perangkat jaringan.
Standar dari IEEE 802.11
- 802.1 > LAN/MAN Management and Media Access Control Bridges
- 802.2 > Logical Link Control (LLC)
- 802.3 > CSMA/CD (Standar untuk Ehernet Coaxial atau UTP)
- 802.4 > Token Bus
- 802.5 > Token Ring (bisa menggunakan kabel STP)
- 802.6 > Distributed Queue Dual Bus (DQDB) MAN
- 802.7 > Broadband LAN
- 802.8 > Fiber Optic LAN & MAN (Standar FDDI)
- 802.9 > Integrated Services LAN Interface (standar ISDN)
- 802.10 > LAN/MAN Security (untuk VPN)
- 802.11 > Wireless LAN (Wi-Fi)
- 802.12 > Demand Priority Access Method
- 802.15 > Wireless PAN (Personal Area Network) > IrDA dan Bluetooth
- 802.16 > Broadband Wireless Access (standar untuk WiMAX)
Dari daftar di atas terlihat bahwa pemanfaatan teknologi tanpa kabel
untuk jaringan lokal, dapat mengikuti standarisasi IEEE 802.11x, dimana x
adalah sub standar.
Perkembangan dari standar 802.11 diantaranya :
- 802.11 > Standar dasar WLAN Ã mendukung transmisi data 1 Mbps hingga 2 Mbps
- 802.11a > Standar High Speed WLAN 5GHz band à transfer data up to 54 Mbps
- 802.11b > Standar WLAN untuk 2.4GHz à transmisi data 5,4 hingga 11 Mbps
- 802.11e > Perbaikan dari QoS (Quality of Service) pada semua interface radio IEEE WLAN
- 802.11f > Mendefinisikan komunikasi inter-access point untuk memfasilitasi vendor yang mendistribusikan WLAN
- 802.11g > Menetapkan teknik modulasi tambahan untuk 2,4 GHz band, untuk kecepatan transfer data hingga 54 Mbps.
- 802.11h > Mendefinisikan pengaturan spectrum 5 GHz band yang digunakan di Eropa dan Asia Pasifik
- 802.11i > Menyediakan keamanan yang lebih baik. Penentuan alamat
untuk mengantisipasi kelemahan keamanan pada protokol autentifikasi dan
enkripsi
- 802.11j > Penambahan pengalamatan pada channel 4,9 GHz hingga 5 GHz untuk standar 802,11a di Jepang
Jadi,
IEEE 802.11 merupakan
standarisasi dasar wirelles LAN yang mendukung transmisi data 1 Mbps hingga 2 Mbps.
Teknologi Wireless LAN distandarisasi oleh IEEE dengan kode 802.11,
tujuannya agar semua produk yang menggunakan standar ini dapat bekerja
sama/kompatibel meskipun berasal dari vendor yang berbeda, 802.11b
merupakan salah satu varian dari 802.11 yang telah populer dan menjadi
pelopor di bidang jaringan komputer nirkabel menunjukkan bahwa 802.11b
masih memiliki beberapa kekurangan di bidang keamanan yang memungkinkan
jaringan Wireless LAN disadap dan diserang, serta kompatibilitas antar
produk-produk Wi-Fi™.
Teknologi Wireless LAN masih akan terus berkembang, namun IEEE 802.11b
akan tetap diingat sebagai standar yang pertama kali digunakan komputer
untuk bertukar data tanpa menggunakan kabel. Untuk kelebihan dan
kekurangan dari standar 802.11 dapat dilihat sebagai berikut :
Kelebihan standar 802.11
- Mobilitas
- Sesuai dengan jaringan IP
- Konektifitas data dengan kecepatan tinggi
- Frekuensi yang tidak terlisensi
- Aspek keamanan yang tinggi
- Instalasi mudah dan cepat
- Tidak rumit
- Sangat murah
Kelemahan standar 802.11
- Bandwidth yang terbatas karena dibagi-bagi berdasarkan spektrum RF untuk teknologi-teknologi lain
- Kanal non-overlap yang terbatas
- Efek multipath
- Interferensi dengan pita frekuensi 2.4 GHz dan 5 GHz
- QoS yang terbatas
- Power control
- Protokol MAC high overhead
Sekian artikel tentang
Protokol Komunikasi Komputer Terapan Jaringan
yang dapat share di blog ini semoga dapat membantu sobat dalam mencari
tugas sekolah dan semoga bermanfaat ya. jangan lupa komentarnya gan :)
Sumber : http://mata-cyber.blogspot.com/2014/08/protokol-komunikasi-komputer-terapan-jaringan.html